10 Fakta Esports: Sejarah, Hadiah Wang Tunai dan Pemain

10 Fakta Esports: Sejarah, Hadiah Wang Tunai dan Pemain

Esports ialah permainan video yang dipertandingkan secara teratur, oleh individu atau pasukan, demi hadiah dan gelaran. 10 fakta esports ini merangkumi sejarah, pemain, hadiah wang tunai dan penontonnya.

10 fakta esports teratas

Sejarah esports

Esports ialah kejohanan dan pertarungan permainan video antara individu atau pasukan yang bersaing untuk menang. Ia meliputi banyak genre, termasuk Multiplayer Online Battle Arena (MOBA), First-Person Shooter (FPS), Real-Time Strategy (RTS), permainan sukan dan permainan lawan.

Kebangkitan atlet siber

Atlet siber, atau pemain esports profesional, ialah jenis atlet yang sangat baharu. Mereka bertanding dalam permainan digital, bukan sukan fizikal. Atlet siber yang berjaya memerlukan pelbagai kemahiran: kemahiran bermain yang luar biasa, ketepatan masa, refleks pantas, koordinasi tangan dan mata, pemikiran strategik, pengurusan tekanan, serta stamina fizikal dan mental untuk bertahan dalam perlawanan yang panjang.

Industri bernilai berbilion dolar

Esports telah berkembang daripada hobi remaja menjadi industri bernilai berbilion dolar. Laporan industri menganggarkan nilai pasaran global melebihi satu bilion dolar AS. Asia, diterajui China, dan Amerika Utara antara pasaran terbesar.

Hadiah wang tunai yang sangat besar

Arena penuh sesak pada kejohanan esports Dota 2 dengan skrin besar di atas pentas

Kejohanan esports sering menawarkan hadiah wang tunai yang sangat besar untuk menarik pemain dan peminat global. The International, kejohanan Dota 2, memegang rekod hadiah wang tunai terbesar dalam sejarah esports, iaitu lebih $40 juta dalam satu kejohanan. Permainan lain seperti League of Legends, Fortnite dan PUBG Mobile turut mengadakan kejohanan dunia dengan hadiah beberapa juta dolar.

Antara pemain esports berpendapatan tertinggi

N0tail (Johan Sundstein) antara pemain esports berpendapatan tertinggi sepanjang masa. Sebagai ahli OG, beliau memenangi The International berturut-turut pada 2018 dan 2019, salah satu kejohanan Dota 2 yang paling terkenal.

Jumlah penonton Kejohanan Dunia League of Legends

Riot Games melaporkan bahawa Kejohanan Dunia League of Legends 2019 menarik lebih 100 juta penonton, dengan kemuncak 44 juta penonton serentak semasa perlawanan akhir pada 10 November.

Kejohanan Space Invaders

Grafik seni piksel dengan tulisan Space Alien Invaders dikelilingi alien permainan retro

Kejohanan Space Invaders ialah salah satu kejohanan permainan video besar yang terawal dan membantu mengembangkan budaya permainan video. Kejohanan ini mula diadakan pada 1980 di seluruh Amerika Syarikat dan dianjurkan oleh Atari, jenama permainan video. Ia berlangsung di arked setempat. Pemain skor tertinggi dari setiap arked bersaing untuk markah tinggi dan layak ke pusingan seterusnya, dan finalis bertanding dalam satu permainan terakhir untuk merebut gelaran juara.

Foto hitam putih pemain duduk di barisan konsol permainan Atari pada kejohanan permainan video awal

Esports kini menjadi laluan kerjaya

Esports menawarkan kerjaya untuk pemain profesional, jurulatih, penganalisis dan pengulas yang memberi ulasan langsung semasa perlawanan. Sesetengah kolej dan universiti di seluruh dunia malah menawarkan biasiswa untuk atlet esports, yang menunjukkan betapa seriusnya permainan kompetitif kini diambil.

Kejohanan esports pertama yang diketahui

Kejohanan esports pertama yang diketahui berlangsung pada 1972, dianjurkan oleh Universiti Stanford untuk permainan Spacewar pada komputer PDP-1.

Pasukan pemain berumur lebih 60 tahun

Pasukan esports warga emas Silver Snipers bergambar dengan jaket hitam sepadan

Esports bukan untuk anak muda sahaja. Silver Snipers ialah pasukan Counter-Strike profesional yang terdiri daripada pemain warga emas, semuanya berumur lebih 60 tahun.

Apa yang ditunjukkan oleh fakta ini

Esports telah berkembang daripada pertandingan kecil menjadi industri hiburan global dengan kerjaya, hadiah wang tunai dan penonton tersendiri. Sejarahnya bermula sejak 1972, dan ia terus berubah apabila permainan dan kejohanan baharu muncul.

Ikuti Ugrado untuk berita tentang iGaming, esports, kasino langsung dan banyak lagi. Mahu ditampilkan dan beriklan di Ugrado? Ketahui di sini.

Kongsi artikel ini:

Pilihan Bonus Teratas

U88

★ 4/5

Bonus Sambutan Sukan 100%100% sehingga RM800 ≈ US$196

  • Turnover12x
  • Terbaik untukSukan
  • Deposit minRM20
Tuntut Bonus

Tentang Penulis

Nelson Tan
Nelson TanPakar Ulasan Kasino

Nelson menyelidik dan mengulas platform iGaming untuk pemain Malaysia, dengan fokus pada ketelusan, kebolehgunaan dan perjudian bertanggungjawab. Ulasan dan panduan mendalamnya membantu pemain membuat keputusan yang bermaklumat.

Lebih lanjut tentang Ugrado

Anda Mungkin Juga Suka

Lebih banyak panduan dan ulasan pilihan untuk anda